1. 什么是TTL

TTl=time to live,表征数据包在网络上的存活时间。这个time的单位一般是“跳数”。

我们进行ping操作的时候使用的ICMP协议,即采用基于TTL的机制来判断该数据包的传输是否正常。

2. 为什么要有TTL

简单来说,为了避免数据包在网路上的传送路径造成死循环或者无休止的投递下去,每个ip数据包都包含乐一个寿命计数器,这个就是数据包的的生存时间TTL,也叫hop count,只要一个路由器处理过这个数据包,它就递减这个数据包的寿命计数,当寿命计数递减到0的时候,路由器就丢弃该包.
TTL在一定程度上反应了一个IP数据包经过的路由器的多少,但是也不完全是这样,因为数据包在网络上传播的时候,其传播时间和带宽有一定关系,有时候协议会把传播时间的长短折合在TTL里,能比较客观的反应网络的状况。

如果一个数据包在传输过程中进入了环路,如果不终止它的话,它会一直循环下去,如果很多个数据包都这样循环的话,那对于网络来说这就是灾难了。所以需要在包中设置这样一个值,包在每经过一个节点,将这个值减1,反复这样操作,最终可能造成2个结果:包在这个值还为正数的时候到达了目的地,或者是在经过一定数量的节点后,这个值减为了0。前者代表完成了一次正常的传输,后者代表包可能选择了一条非常长的路径甚至是进入了环路,这显然不是我们期望的,所以在这个值为0的时候,网络设备将不会再传递这个包而是直接将他抛弃,并发送一个通知给包的源地址,说这个包已死。

3. 实际操作

不同的OS,对于TTL的MAX值设置不同,windows为128,Linux为64

例如,我ping百度的地址,得到ttl为51,说明路上经过了4个节点(跳数为4)。一般有路由算法,条数都不会很大。